Quem diria, mas o comedorzinho amarelo de pílulas de energia mais querido do planeta já tem respeitáveis 30 anos e para comemorar a data, o Google incorporou o jogo ao seu logo, o Doodle. Não é só uma graça visual, o logo é uma aplicação Html 5 funcional!
É só clicar em “insert coin” e sair jogando. E como alguns reclamaram no Twitter, ao mesmo tempo destruindo sua produtividade.
Ah, vá… um joguinho rapidinho não faz mal a ninguém.
O joguinho da japonesa Namco fez tanto sucesso que causou uma escassez de moedas no Japão.
O designer Toru Yawatani se inspirou em uma pizza sem um pedaço para criar o esferóide personagem.
E desde 22 de maio de 1980 o bichinho tem corrido atrás das pílulas. São mais de 30 games da franquia que chegaram aos jogadores, sob a forma de máquinas de fliperama e jogos para consoles domésticos e portáteis.
E por muito pouco ele não se chamou Puck-Man. No último minuto, um funcionário da Midway, empresa americana que licenciou o jogo, percebeu que era só raspar o P do gabinete para fazer um palavrão…
Parabéns, amarelão!
Em tempo: o Google tirou o Pac-Man da home de buscas, mas a página com o game vai continuar no ar.
Nossa, parece que foi ontem que joguei pela primeira vez!… Muito bom ainda poder jogar Pac-man depois de tantos anos!
Mas uma coisa me chamou à atenção: é uma aplicação de HTML5?? Opa! Talvez o Google, inadvertidamente, tenha dado motivos pra sua amiguinha Adobe se preocupar!…
depois de eras longe do blog, volto à comentar nesse momento mágico:
Eu joguei num arcade de pacman, perdido naquelas antigos centros de fliperamas – que foram engolidos pelas lan houses e consoles caseiros.
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Muito bom esse jogo, saudades… e parabéns para a Google pela inovação abrindo uma porta para a WEB 3.0..rsrs